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三分鐘了解直播連麥,你和主播是這樣搭上線的

2017-06-06 12:12:52

直播這把火越燒越旺,已經成為了很多人日常娛樂必不可少的一部分。


很多直播資深粉已經不僅僅滿足于發彈幕了,只有和主播連麥才能滿足他們的互動需求。

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好在網絡技術完全可以滿足這種需求,現在,連麥已經成了直播平臺的標配。那么,連麥觀眾是如何同主播連麥,并同時出現在其他觀眾的直播畫面上呢?

 

下面,我們就揭秘一下帝聯直播云的互動直播(連麥)服務,看看觀眾是怎樣和主播連上麥的。

 

技術原理:

 

帝聯互動直播服務由基于WebRTC實時音視頻架構的互動直播SDK和服務端Conference System組成。

 

連麥主播通過服務端Conference System與連麥觀眾在同一房間內進行實時音視頻互動,連麥的控制權限在主播端,即接受、拒絕等權限由主播端進行控制,連麥觀眾可以申請與主播進行音頻、視頻互動,服務端Conference System支持對連麥主播和連麥觀眾的多路流,進行畫面對齊和音畫同步混合成一路流(即所謂“混流”),基于業務場景的需要,服務端Conference System支持將不同的視頻流(單流、混流)轉推給多家CDN System,以實現非連麥觀眾實時觀看直播。

 

客戶端:用戶App通過快速集成互動直播SDK,基于服務端Conference System實現實時音視頻互動,互動直播SDK支持跨平臺、終端接入,支持水印、美顏濾鏡等功能擴展。

 

服務端:Conference System基于彈性可擴展的分布式架構部署,具有電信級的系統容量和平臺擴展能力,通過模塊化的功能組件實現信令交互、音視頻轉發、音視頻混流等處理邏輯,具有高性能、高穩定、高容錯、低延時的特點,能夠滿足各種網絡制式(3G、4G)及無線網絡環境下的音視頻互動效果。

 

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互動直播基本業務具體邏輯:

 

1. 基于App端的用戶權限策略,定義主播端、觀眾端是否具有連麥互動的權限;

 

2. 基于App端的業務邏輯策略,主播端可以選擇進行標準直播或互動直播:


進行標準直播,則直接進行標準的RTMP封包、推流至傳統流媒體服務器;


進行互動直播,則主播端基于私有協議連接Conference System,由MCU模塊進行房間創建、信令調度等資源分配工作;

 

3. 在主播端進行互動直播的前提下,觀眾端基于App端定義的用戶權限策略,可以選擇連接Conference System加入房間或者退出房間;主播端可以選擇踢出用戶;

 

4. 在同一房間內,主播端具有連線的控制權限,主播端可以向房間的特定觀眾發起連麥,觀眾端也可以申請與主播進行連線,主播端可以選擇接受、拒絕;

 

5. 在主播端、觀眾端同意連麥互動的前提下,主播端需要將本地視頻流推送給Conference System,由MCU模塊控制將主播視頻流轉發給觀眾端;

 

6. 在主播端、觀眾端同意連麥互動的前提下,觀眾端需要同步將本地視頻流推送給Conference System,由MCU模塊控制將觀眾視頻流轉發給主播端,從而實現主播端與觀眾端的連麥互動;

 

7. Conference System支持把多路音視頻流混合成單流(混流),即把多路流進行畫面對齊和音畫同步,混合成一路流;

 

8. Conference System支持根據用戶需求,將混流后生成的單流、主播端原始的單流等音視頻流轉推給CDN,由CDN進行分發,從而實現普通用戶觀看主播與觀眾的連麥互動。

 

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互動直播服務提供的多路音視頻實時互動解決方案,與普通的單向直播相比,賦予了觀眾在直播間“露臉”的權利,提升了觀眾端在直播中的參與感,互動性和可看性更高。

 

當然,除了現在最常見的秀場、游戲直播之外,在線教育、電商導購、金融證券等多種場景對于連麥技術也有強烈的需求,隨著直播的進一步普及,連麥技術也會發揮出更重要的作用,讓我們的生活、學習和工作更加方便。